LinkedIn fügt dem sozialen Netzwerk Spiele hinzu, um die Nutzer zu ermutigen, mehr Zeit auf der Plattform zu verbringen

LinkedIn, ein soziales Netzwerk im Besitz von Microsoft, ist als Plattform für Menschen bekannt, die Kontakte knüpfen und Wissen für berufliche Zwecke sowie für die Personalbeschaffung erwerben möchten. Jetzt ist bekannt geworden, dass LinkedIn an einer neuen Funktion arbeitet, die nichts mit der Arbeit zu tun hat.

Laut TechCrunch begann LinkedIns Arbeit an Spielen auf der gleichen Welle der “Rätselsucht”, die dazu beitrug, dass einfache Spiele wie Wordle viral wurden und Millionen von Spielern anzogen. Die ersten drei Projekte des sozialen Netzwerks sind Spiele namens Queens, Inference und Crossclimb.

Anwendungsforscher haben begonnen, auf LinkedIn Code zu finden, der auf diese Spiele hinweist. Einer von ihnen, Nima Ouji, sagte, dass eine der Ideen, mit denen LinkedIn zu experimentieren scheint, darin besteht, dass die Bewertungen der Spieler nach Arbeitsort geordnet werden, und dass die Unternehmen nach diesen Bewertungen “geordnet” werden.

Ein LinkedIn-Sprecher bestätigte, dass das Unternehmen an Spielen arbeitet, sagte aber, dass der Starttermin noch nicht feststeht.

“Wir spielen mit dem Gedanken, die LinkedIn-Erfahrung um Puzzle-Spiele zu erweitern, um Spaß zu haben, Beziehungen zu vertiefen und hoffentlich Gelegenheiten für Konversationen zu schaffen. Bleiben Sie dran, um mehr zu erfahren”, sagte ein Unternehmenssprecher.

Der Sprecher fügte hinzu, dass die von dem Forscher auf X (Twitter) geteilten Bilder nicht die endgültigen Versionen sind.

Der Eigentümer von LinkedIn, Microsoft, ist ein Spielegigant. Das Spielegeschäft, zu dem Xbox, Activision Blizzard und ZeniMax gehören, erzielte im letzten Quartal einen Umsatz von 7,1 Milliarden Dollar und übertraf damit zum ersten Mal den von Windows. Das soziale Netzwerk hat rund 1 Million Nutzer.

Ein Sprecher von LinkedIn lehnte es ab, zu sagen, wie oder ob Microsoft in das LinkedIn-Gaming-Projekt involviert ist.

Andere Unternehmen, die auf die Spiele gesetzt haben, sollen gemischte Ergebnisse erzielt haben. Facebook, das größte soziale Netzwerk der Welt, ist seit vielen Jahren der Haupttreiber des Social Gaming. Doch im Jahr 2022 wurde die separate Spiele-App aufgrund sinkender Beliebtheit eingestellt. Heute konzentriert sich das Unternehmen viel mehr auf Mixed Reality und sein Meta Quest-Geschäft.

Im Laufe der Jahre hat LinkedIn eine Reihe von neuen Funktionen ausprobiert, um die Nutzung der Plattform zu verbessern. Diese Instrumente reichen von Online-Bildung und beruflicher Weiterbildung über Veröffentlichungen und Nachrichten bis hin zum Einsatz von mehr Video-Tools und dem Engagement von Künstlern und Vordenkern.

Zuvor hatte Artem Zhmursky, QA Tech Lead, auf LinkedIn gefragt, ob ukrainische IT-Fachleute mit dem professionellen sozialen Netzwerk zufrieden seien. Er ermutigte die Nutzer, ihre Eindrücke von der Nutzung des sozialen Netzwerks aufzuschreiben. Der Beitrag erhielt mehr als 200 Reaktionen, und in fast 100 Kommentaren äußerten IT-Fachleute ihre Unzufriedenheit mit der Entwicklung von Microsoft.

Quelle dev.ua
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